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变量可用来保存两种类型的值:基本类型值和引用类型值。
- 基本类型值有5种:
undefined
、null
、boolean
、number
、string
- 引用类型的值是保存在内存中的对象。
基本类型值和引用类型值具有以下特点:
- 基本类型值在内存中占据固定大小的空间,因此被保存在栈内存中;
- 从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本;
- 引用类型的值是对象,保存在堆内存中;
- 包含引用类型值得变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向该对象的指针;
- 从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终都指向同一个对象;
- 确定一个值是哪种基本类型可以使用
typeof
操作符,而确定一个值是哪种引用类型可以使用instanceof
操作符。
复制变量值及内存图
从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把该值复制到新变量分配的位置上。
var num1 = 5;
var num2 = num1;
此后,这两个变量可以参与任何操作而不会互相影响。
下图展示了复制基本类型值的过程:
从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,同样也会将存储在变量对象中的值复制一份放到为新变量分配的空间中。不同的是,这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象。复制操作结束后,两个变量实际上将引用同一个对象。
var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;
obj1.name = “Nicholas”;
alert(obj2.name); //Nicholas
改变其中一个变量,就会影响另一个变量。
下图展示了复制引用类型值的过程: